原千岁技能机制随手翻
技能描述、倍率区间、冷却与触发条件按条目拆开,长按可复制数值直接贴进聊天框。写配队思路时不用来回切换页面核对。
安卓与 iOS 的安装包并不通用,装错了会白下一次。下面两张卡片把系统要求、体积和注意事项列清楚了,对照着看比盲点按钮省事。
下载页只对接官方发布包,不提供破解版、修改版或第三方二次打包的版本。你拿到的安装包,和官方发布的应当是同一个哈希值——这一点,比任何一句「安全无毒」的承诺都实在。
不是把所有攻略塞进一个小屏幕,而是把最常被反复查询、最容易记错的那几处信息,压缩到两三次点击之内。功能不多,但每一条都对着真实的使用动作。
技能描述、倍率区间、冷却与触发条件按条目拆开,长按可复制数值直接贴进聊天框。写配队思路时不用来回切换页面核对。
同一套配装在不同场景下的取舍并列展示,标注了替代件与下限要求。想换一件武器,能先看到会掉多少收益再决定。
材料清单做成可勾选的进度表,刷完一项划掉一项,本地保存不丢。跨版本继续练同一个角色时,进度还接得上。
已浏览过的条目会缓存到本地,信号差的地铁、电梯里同样能打开。缓存体积通常控制在 30 MB 以内,可随时清理。
早上八点地铁里没信号,打开已缓存的技能条目,两分钟确认完倍率区间,到公司就能直接跟队友对齐方案。
新版本改动上线,装备对照里会标出受影响条目,通常能在一刻钟内判断出原有配装是否需要替换。
把材料清单截图发过去,对方按顺序刷即可。比口述「先刷这个再刷那个」清楚,也少了来回追问。
更新日志按发布时间倒序排列。只写改了什么,不写「体验更流畅」这类看不出差别的话。
装备对照视图支持自定义排序,可把常用武器固定在顶部。修复了部分安卓机型在弱网下缓存条目显示不全的问题。
养成进度表改为本地持久化存储,退出应用后不再丢失勾选状态。新增材料清单一键导出为图片。
技能条目新增触发条件折叠区,长条目默认收起,减少滚动。优化了 iOS 端字体渲染。
首次上线离线缓存机制,已浏览条目可在无网络环境下打开。缓存上限默认 30 MB,可在设置中调整。
安装时系统会列出权限清单,这里把每一项为什么需要、不授权会怎样,逐条说清楚。
用于拉取条目与版本更新。不授权则只能查看已缓存内容,新条目无法加载。
用于保存养成进度与离线缓存。数据只留在设备本地,不随账号同步到服务器。
仅在导出材料清单图片时调用。不授权不影响其他功能,只是无法保存截图。
用于提醒版本更新。默认关闭,可在系统设置中单独开启,随时可撤回。
不收集通讯录、不读取短信、不获取精确定位。应用内没有广告 SDK,也没有第三方统计埋点——这一点可以在安装后的权限详情里自行核对。
两套流程差异不小,尤其是 iOS 那一步「信任开发者」,第一次装的人经常卡在这里。按顺序走,通常三分钟内装完。
从首页到技能详情,再到装备对照与进度清单,按实际操作顺序排列。图片为界面示意,具体排版以你安装的版本为准。
按被问到的频率排序。没有列到的情况,可以直接写邮件来问。
不同的事走不同的信箱,分类清楚,处理起来也顺。邮件通常在工作日两天内回复。
如果你在安装或使用中卡住了,把设备型号、系统版本和出问题的截图一并发来,我们更容易复现。信箱如下:
原千岁的条目由站点编辑维护,不是机器抓取拼出来的。每一条数值改动,都要有人对着官方说明核一遍才敢发。
团队规模不大,主要做三件事:核对数值、整理配装思路、把读者反馈的问题补进条目里。写东西的人自己也玩,知道查资料时最烦的是什么——所以界面尽量不摆花架子,把数字放在第一屏。
有一条自己定的规矩:信息以官方说明与公开资料为准,暂无法确认的名单、日期、数量或获奖情况,宁可空缺也不猜着补齐。看到条目里某一栏是空的,多半不是忘了写,而是还没核实清楚。尊重原创与版权,也不提供任何未授权资源的获取路径。
都是本页内的锚点与站内入口,点进去不会跳到一个空页面。